| | Nouveau système de combat et de chasse | |
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+4À supprimer. Yuurei Musik SinkBlood 8 participants | |
Auteur | Message |
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SinkBlood Admine fondatrice
Nombre de messages : 7109 Age : 30 Persos : Najawarie, Specter, Argon, Amarante, StrayPain PAF : 5790 Date d'inscription : 22/09/2007
Personnage Perso 1: Najawarie Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 15:05 | |
| J'ai instauré un nouveau système de combat (et de fuite). Pour le combat, les attaques et la fuite dépendent de le taille de votre personnage. Un petit personnage sera moins chanceux en combat, mais meilleure en fuite, et inversement. Comme ça, lorsque vous faite un combat in RP, vous pourrez faire appel à ce système de combat-là si vous voulez plus de hasard dans le déroulement.
J'ai aussi instauré un différent mode pour la chasse car j'aimerais que pour une fois, elle ait réellement lieu avec les blackblood. Les effets sont moins diversifiés dans le mode chasse que dans celui d'attaque de combat classique. Dans ceux de Chasse, l'influence est le fait que votre personnage aura 1, 2 ou 3 marque ou qu'il soit un chien ou un humain.
Oui, mon système ressemble sensiblement à celui de BBAR, mais j'ai demandée à Malk et elle n'a pas d'objections. | |
| | | Musik Modérateur
Nombre de messages : 1269 Age : 27 Persos : Azolya, Musik, Overdose, Chianti, Wiseant, Effeff, Paradoxe, Siracuse Sexes : F,F,M,M,F Âmes soeurs : Lotus/Night, Inu/Specter, Eevynail/Flieger, Shanie/RedDream PAF : 269 Date d'inscription : 26/11/2008
Personnage Perso 1: Musik Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 15:10 | |
| C'est une très bonne idée, et ça sera très, TRÈS pratique pour l'évent ! Bien pensée Sinky ^^ | |
| | | SinkBlood Admine fondatrice
Nombre de messages : 7109 Age : 30 Persos : Najawarie, Specter, Argon, Amarante, StrayPain PAF : 5790 Date d'inscription : 22/09/2007
Personnage Perso 1: Najawarie Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 15:13 | |
| Effectivement, sa rendra les combats plus captivant x)
Pour les points de vie, tout le monde en aura 8 et devra se charger soi-même de les compter. Le mammouth en aura 30. Et pour ceux que sa branche de chasser en utilisant le mode combat, disont 10 pour un cerf ou un vospillon, 5 pour un lapin, 3 pour les petites bêtes (oiseau, écureuil, serpent, etc). Les renards qui servent de proie et non pas personnage en auront 6. | |
| | | Musik Modérateur
Nombre de messages : 1269 Age : 27 Persos : Azolya, Musik, Overdose, Chianti, Wiseant, Effeff, Paradoxe, Siracuse Sexes : F,F,M,M,F Âmes soeurs : Lotus/Night, Inu/Specter, Eevynail/Flieger, Shanie/RedDream PAF : 269 Date d'inscription : 26/11/2008
Personnage Perso 1: Musik Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 15:42 | |
| Pourquoi ne pas mettre des points de vies en conséquances des races ? | |
| | | SinkBlood Admine fondatrice
Nombre de messages : 7109 Age : 30 Persos : Najawarie, Specter, Argon, Amarante, StrayPain PAF : 5790 Date d'inscription : 22/09/2007
Personnage Perso 1: Najawarie Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 15:44 | |
| J'y avais pensée, mais ce serait trop compliquer pour rien... | |
| | | Musik Modérateur
Nombre de messages : 1269 Age : 27 Persos : Azolya, Musik, Overdose, Chianti, Wiseant, Effeff, Paradoxe, Siracuse Sexes : F,F,M,M,F Âmes soeurs : Lotus/Night, Inu/Specter, Eevynail/Flieger, Shanie/RedDream PAF : 269 Date d'inscription : 26/11/2008
Personnage Perso 1: Musik Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 15:46 | |
| Uhm... et si on dirait...
6 pour les timbers wolfs, 10 pour les blackbloods, variance entre 7 et 8 pour les autres races ?
Tandit que les Similodons et les Halfmoons en aurait 12 ou un truc du genre.. Trop compliqué ? | |
| | | Yuurei Admin
Nombre de messages : 2042 Age : 30 PAF : 132 Date d'inscription : 19/01/2010
Personnage Perso 1: Yuurei Clan 1: Ghostly Breath
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 15:55 | |
| Sa risque pas d'être un petit peu compliqué ? Et sa rique d'augmanter la différence entre Blackblood et autre race, je pense que sa renforcera les injustice et les conflits nan ? | |
| | | SinkBlood Admine fondatrice
Nombre de messages : 7109 Age : 30 Persos : Najawarie, Specter, Argon, Amarante, StrayPain PAF : 5790 Date d'inscription : 22/09/2007
Personnage Perso 1: Najawarie Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:01 | |
| Moi je maintiens que 8 points de vie pour tout personnage serait mieux et garderait une simplicité.
Y'aurait que les proies dont les PV varierait, comme j'ai énoncée un petit peu + haut | |
| | | Yuurei Admin
Nombre de messages : 2042 Age : 30 PAF : 132 Date d'inscription : 19/01/2010
Personnage Perso 1: Yuurei Clan 1: Ghostly Breath
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:05 | |
| C'est quand même déjà compliquer et j'ai un peu de mal à comprendre... HUm....faudrait expliquer plus clairement et plus simplement, et comment savoir combien de point enleve une attaque ? | |
| | | À supprimer. Admin
Nombre de messages : 2942 Age : 31 PAF : 559 Date d'inscription : 13/10/2007
Personnage Perso 1: Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:10 | |
| Et voilà, je suis déjà embrouillée. Est-ce vraiment une obligation d'utiliser cette histoire de points de vie à chaque fois qu'on fait une chasse ou un combat ? -.- | |
| | | Musik Modérateur
Nombre de messages : 1269 Age : 27 Persos : Azolya, Musik, Overdose, Chianti, Wiseant, Effeff, Paradoxe, Siracuse Sexes : F,F,M,M,F Âmes soeurs : Lotus/Night, Inu/Specter, Eevynail/Flieger, Shanie/RedDream PAF : 269 Date d'inscription : 26/11/2008
Personnage Perso 1: Musik Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:18 | |
| Regarde, ça fonctionne avec les lancées de dés, tu ne choisis pas combien du attaques, il sera écris lorsque tu lanceras ton dés. tu rp, puis tu lance ton dés. L'autre répond, il lance sont dés, et vous répondez en conscéquance du resultat inscrit par le lancé. | |
| | | À supprimer. Admin
Nombre de messages : 2942 Age : 31 PAF : 559 Date d'inscription : 13/10/2007
Personnage Perso 1: Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:22 | |
| Et m**de le fameux système des lancés de dés. J'ai toujours haï cette chose. Mon dieu c'était bien jusqu'à maintenant mais là je sens que ça va être de pire en pire. x_x De quoi m'enlever le goût de RP si à chaque fois faut faire des lancés de dé =_= (déjà que je ne RP pas beaucoup...ça promet...) Je ne compte certainement pas utiliser ce truc pour un topic de combat ou de chasse. Je fais ma rabat-joie mais je ne peux vraiment pas supporter ça. | |
| | | SinkBlood Admine fondatrice
Nombre de messages : 7109 Age : 30 Persos : Najawarie, Specter, Argon, Amarante, StrayPain PAF : 5790 Date d'inscription : 22/09/2007
Personnage Perso 1: Najawarie Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:28 | |
| C'est pas obligatoire ce système-là, il est instauré pour mettre plus de hasard, mais rien n'oblige à l'utiliser.
Et, je peux faire un exemple sur ce topic si sa peut aider certains. | |
| | | Cap'ral Débutant
Nombre de messages : 307 Age : 27 Persos : Lysia ~ Foreigner Sexes : Femelle ~ Mâle PAF : 123 Date d'inscription : 21/07/2010
Personnage Perso 1: Lysia Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:31 | |
| Ha c'est une bonne idée, j'adore ce système, contrairement à Makku'! xDD Mais bon, y'a des gens qui aime pas ça et c'est pas grave! :p Moi je dirais de mettre presque le même nombre de points de vie pour tous les loups, mais changeant par rapport à lâge... Les plus jeunes seront moins fort que les plus vieux... Enfin, c'ets juste mon avis! x)
Dernière édition par Sylnodel le Lun 2 Aoû 2010 - 16:32, édité 1 fois | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:31 | |
| Je suis d'avis de Akku. Pour le reste, je ne m'étonne même pas que tu ai littéralement pris le concept de la chasse aux mammouth de BBar. Bon, comptez pas sur moi pour l'initier ici, hm. |
| | | À supprimer. Admin
Nombre de messages : 2942 Age : 31 PAF : 559 Date d'inscription : 13/10/2007
Personnage Perso 1: Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:34 | |
| Ouf. J'ai eu peur. °.° C'est que je n'aime pas faire intervenir un jeu de dés dans un RP écrit, j'ai déjà eu affaire à ce système sur un forum autrefois et ça m'a laissé des séquelles alors depuis j'en ai une sainte horreur, m'enfin encore heureux que ce ne soit pas obligatoire. :'D | |
| | | Yuurei Admin
Nombre de messages : 2042 Age : 30 PAF : 132 Date d'inscription : 19/01/2010
Personnage Perso 1: Yuurei Clan 1: Ghostly Breath
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:36 | |
| Je trouve ça vraiment trop compliquer si quelqu'un pouvait m'expliquer clairement avec des mots simples ?? | |
| | | Musik Modérateur
Nombre de messages : 1269 Age : 27 Persos : Azolya, Musik, Overdose, Chianti, Wiseant, Effeff, Paradoxe, Siracuse Sexes : F,F,M,M,F Âmes soeurs : Lotus/Night, Inu/Specter, Eevynail/Flieger, Shanie/RedDream PAF : 269 Date d'inscription : 26/11/2008
Personnage Perso 1: Musik Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:39 | |
| Uhm, voulez que Sinky et moi fassions un espece de "très mini rp sur ce topic" en utilisant les lancés de dés ? | |
| | | SinkBlood Admine fondatrice
Nombre de messages : 7109 Age : 30 Persos : Najawarie, Specter, Argon, Amarante, StrayPain PAF : 5790 Date d'inscription : 22/09/2007
Personnage Perso 1: Najawarie Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 16:40 | |
| Syl' - Ça ce serait une bonne alternative je trouve ^^
Kaos - Je ne le nie pas, j'ai même précisée que sa venait de là à la base. Et aucun problème pour ça, je te demanderai quand même pas d'initier la chasse XD | |
| | | ShadowMimi V.I.P
Nombre de messages : 1681 Age : 29 Persos : SunShine, Belmont, Ciaran, Merrylo, Sauh Sexes : 4 Miss et 1 Sir. Âmes soeurs : Ta gueule./ huum... non./ Nope./ Quoi?/ Toutes ces Jolies! <3 PAF : 772 Date d'inscription : 25/11/2007
Personnage Perso 1: Sunshine --- 8 ans Clan 1: Inaria
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 17:44 | |
| Moi je suis du côté de Kurrey et Kaosu, gomen Sinky, je sait pas, moi je suis là pour le rp, pas vraiment pour faire des combat avec les dé, je me suis jamais inscrit à des forum avec ce système, je n'en ai jamais vu l'interet, Tant que ça ne devien pas obligatoire ça me va, mais je ne m'en servirai pas | |
| | | Musik Modérateur
Nombre de messages : 1269 Age : 27 Persos : Azolya, Musik, Overdose, Chianti, Wiseant, Effeff, Paradoxe, Siracuse Sexes : F,F,M,M,F Âmes soeurs : Lotus/Night, Inu/Specter, Eevynail/Flieger, Shanie/RedDream PAF : 269 Date d'inscription : 26/11/2008
Personnage Perso 1: Musik Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 18:03 | |
| Eh bien ce n'Est pas l'opinion de tous je vois... car moi j'adore les lancés de dés, alors c'est super si c'est pas obligatoire tout le monde est heureux =D ! | |
| | | Strangeye Modérateur
Nombre de messages : 4064 Age : 29 PAF : 4050 Date d'inscription : 28/10/2007
Personnage Perso 1: Night --- 4 ans Clan 1: Ghostly Breath
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 19:56 | |
| moi jèais quelque petite chose a dire.
1- sinky combien de fois je tèes demender de m'avertire avent de commencer a metre tout sorte de truck sur le fow snas mavertire
2- perso je trouve sa inutile car certein perso son plus fort ou faible
3- la seul bon point a cela cèest quèil pourrias etre obligatoir a ceux qui fon du power gaming (se croire surpuissent)
4- totalle acore avec kaos, conte pas sur moi pour partire sa. | |
| | | Musik Modérateur
Nombre de messages : 1269 Age : 27 Persos : Azolya, Musik, Overdose, Chianti, Wiseant, Effeff, Paradoxe, Siracuse Sexes : F,F,M,M,F Âmes soeurs : Lotus/Night, Inu/Specter, Eevynail/Flieger, Shanie/RedDream PAF : 269 Date d'inscription : 26/11/2008
Personnage Perso 1: Musik Clan 1: Esctalia
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Lun 2 Aoû 2010 - 20:47 | |
| Mais pensez-y, dans l'event, on pourrais faire un combat najawarie Rapier, si Rapier gagne, il faut recommencer un autre combat jusqu'à ce qu'elle meurt, ou bien rajouter une autre suite à l'évent voyez ? Sa rajoute du piquant quand même, et bon point Tangie, ça peut être infliger comme peine pour ceux qui font du power gaming !
Y'a plus qu'un bon point =/ Observez sous tout les angles avant de juger ._.' De plus ça peut plaire à certains membre aussi, et c'est pas obligatoire ! Sinky tu peux compter sur moi pour partir ça ! Allez, enthousiasme .w. Sinky essaie d'introduire un truc de plus au forum pour augmenter le piquant du rp, c'est pas pour tout le monde, mais ceux qui aime, ils aiment ! Ceux qui aiment pas, ils aiment pas, résultat :
- Ceux qui aiment --> Utilise ! - Ceux qui aiment pas --> Utilise pas !
C'est une possibilitée de plus c'est tout ... | |
| | | SinkBlood Admine fondatrice
Nombre de messages : 7109 Age : 30 Persos : Najawarie, Specter, Argon, Amarante, StrayPain PAF : 5790 Date d'inscription : 22/09/2007
Personnage Perso 1: Najawarie Clan 1: Sakki Ryuuketsu
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Mar 3 Aoû 2010 - 11:16 | |
| strangy - Quand c'est une décision pensée à l'avance, j'avertis, mais celle-ci a été fait la journée même que j'ai postée. Et puis, j'ai jamais dit que qui que ce soit partirais la chasse à ma place, hein, jugez moi pas comme une lâche qui laisse la job aux autres, je déteste ça. ^^' Je fais de mon mieux pour ajouter des choses au forum avant que n'arrive mon départ qui là me rendrait carrément inactive, voire même absente.
Musik - Ouaip, au moins le combat Naja-Rapier serait plus équitable car il y aurait un facteur aléatoire à son déroulement. De la sorte, on ne saurait réellement qui gagnera dans l'immédiat.
Et puis, je maintiens que ce mode est facultatif. Il était déjà activé depuis longtemps (lancé de dé), mais c'était avec des dés normaux. Là, j'ai tout refais de sorte que ce soit plus simple et pratique. | |
| | | Hellblood Confirmé
Nombre de messages : 554 Age : 29 Persos : Sasuke, Icebite, Yuff, Cataclysme Sexes : mâle, mâle, mâle, Mâle Âmes soeurs : nada - -&quot; PAF : 529 Date d'inscription : 31/07/2009
Personnage Perso 1: Hellblood Clan 1: Inaria
| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse Mar 3 Aoû 2010 - 18:29 | |
| moi perso j'ai jamais rien compris à cette histoire de dés... Au risque de paraître complètement inculte: C'est quoi les dés? Ce sont des boutons à cliquer quelques part? Ou c'est simplement quelqu'un qui dit quelque chose et qu'il y a une histoire de hasard? Et c'est quoi cette histoire de points? On peut en perdre ou en gagner? (sorry mais là je suis perdue pour moi ça ressemble à des maths et j'ai beau avoir fait 5 ans de collège je suis même pas au niveau 5e en maths -j'ai vérifié sur un cahier de vacances de 5e à 4e alors je suis sérieuse u_u- donc je ne suis plus... mais j'aimerais savoir une bonne fois pour toute comment ça marche parce que le nombre de fois ou je ne voulais plus m'inscrire à des fows sympa à cause de ça...) | |
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| Sujet: Re: Nouveau système de combat et de chasse | |
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